10.1.3 考点3:Booch方法
Booch方法可分为逻辑设计和物理设计,其中逻辑设计包含类图文件和对象图文件,物理设计包含模块图文件和进程图文件,用以描述软件系统结构。
(1)类图。描述类与类之间的关系。
(2)对象图。描述实例和对象间传递消息。
(3)模块图。描述构件。
(4)进程图。描述进程分配处理器的情况。
Booch方法也可划分为静态模型和动态模型。其中静态模型表示系统的构成和结构,动态模型表示系统执行的行为。动态模型包含时序图和状态转换图。
(1)时序图。描述对象图中不同对象之间的动态交互关系。
(2)状态图。描述一个类的状态变化。
Booch方法的实施过程如下:
(1)在一定抽象层确定类。在问题域中,找出关键的对象和类。
(2)确定类和对象的含义。从外部研究类,研究对象之间的协议。
(3)定义类与对象的关系。
(4)实现系统中的类与对象。
(5)说明类的界面与实现。
例10.1.3 以下关于Booch方法的叙述中,不正确的是( )。
A.Booch方法可分为逻辑设计和物理设计
B.Booch方法可划分为静态模型和动态模型
C.在Booch方法的实施过程过程中,不需要讨论问题域
D.Booch方法的动态模型包含时序图和状态转换图
答案:C
10.1.4 考点4:Coad和Yourdon方法
Coad和Yourdon方法可分为面向对象分析(OOA)和面向对象设计(OOD)两部分。在OOA中,建立了概念模型,由类与对象、属性、服务、结构和主题等5个分析层次组成。
(1)类与对象。从问题域、文字出发,寻找并且标识类与对象。
(2)属性。确定对象信息及其之间的关系。可分为原子概念层的单个数据,和类结构中的公有属性与特定属性。
(3)服务。标识消息连接和所有服务说明。
(4)结构。标识类层次结构,确定类之间的整体部分结构与通用特定结构。
(5)主题。主题是比结构更高层次的模块,它与相关类在一起,控制着系统的复杂度。
在Coad和Yourdon方法的系统设计阶段也采用了OOA阶段的5个层次来描述以下设计模型的4个部分。
(1)问题域。
(2)用户界面。包括问题域与用户、系统外部和专用设备、磁盘文件和数据管理界面等。
(3)任务管理。包括任务的运行和任务的交互管理等。
(4)数据库管理。包括文件管理和数据库管理等。
例10.1.4 Coad和Yourdon方法可分为面向对象分析(OOA)和面向对象设计(OOD)等两部分。在OOA中,建立了概念模型,由类与对象、属性、 【1】 、结构和 【2】 等5个分析层次组成。
答案:【1】服务,【2】主题
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