C/C++编程新手错误语录

来源:计算机等级考试    发布时间:2012-08-29    计算机等级考试视频    评论

  (4)“数组名就是指针”

  许多程序员对数组名和指针的区别不甚明了,他们认为数组名就是指针,而实际上数组名和指针有很大区别,在使用时要进行正确区分,其区分规则如下:

  规则1 数组名指代一种数据结构,这种数据结构就是数组;

  例如:

char str[10];
char *pStr = str;
cout << sizeof(str) << endl;
cout << sizeof(pStr) << endl;

  输出结果为:

10
4

  这说明数组名str指代数据结构char[10]。

  规则2 数组名可以转换为指向其指代实体的指针,而且是一个指针常量,不能作自增、自减等操作,不能被修改;

char str[10];
char *pStr = str;
str++; //编译出错,提示str不是左值 
pStr++; //编译正确

  规则3 指向数组的指针则是另外一种变量类型(在WIN32平台下,长度为4),仅仅意味着数组的存放地址;

  规则4 数组名作为函数形参时,在函数体内,其失去了本身的内涵,仅仅只是一个指针;很遗憾,在失去其内涵的同时,它还失去了其常量特性,可以作自增、自减等操作,可以被修改。

  例如:

void arrayTest(char str[])
{
cout << sizeof(str) << endl;   //输出指针长度
    str++; //编译正确
}
int main(int argc, char* argv[])
{
 char str1[10] = "I Love U";
 arrayTest(str1);
return 0;
}

  (5)“整形变量为32位”

  整形变量是不是32位这个问题不仅与具体的CPU架构有关,而且与编译器有关。在嵌入式系统的编程中,一般整数的位数等于CPU字长,常用的嵌入式CPU芯片的字长为8、16、32,因而整形变量的长度可能是8、16、32。在未来64位平台下,整形变量的长度可达到64位。

  长整形变量的长度一般为CPU字长的2倍。

  在数据结构的设计中,优秀的程序员并不会这样定义数据结构(假设为WIN32平台):

typedef struct tagTypeExample
{
unsigned short x;
unsigned int y;
}TypeExample;

  他们这样定义:

#define unsigned short UINT16 //16位无符号整数
#define unsigned int UINT32 //32位无符号整数
typedef struct tagTypeExample
{
UINT16 x;
UINT32 y;
}TypeExample;

  这样定义的数据结构非常具有通用性,如果上述32平台上的数据发送到16位平台上接收,在16位平台上仅仅需要修改UINT16、UINT32的定义:

#define unsigned int UINT16 //16位无符号整数
#define unsigned long UINT32 //32位无符号整数

  几乎所有的优秀软件设计文档都是这样定义数据结构的。

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