ActionScript数据类型 java数据类型 null
null Number java.lang.Number Boolean
java.lang.Number,boolean,java.lang.String String java.lang.String,java.lang.Boolean,boolean,java.lang.Character,char,java.lang.Number Date
java.util.Date XML Object org.w3c.dom.Docume
java 数据类型 转向 actionscript 数据类型
Java 数据类型 ActionScript3.0 数据类型
null null java.lang.Number
Number java.lang.Number,boolean Boolean java.lang.String,java.lang.Character char[]
String java.util.Collection,java.lang.reflect.Array Array java.util.Map,java.util.Dictionary
Object org.w3c.dom.Document XML Object 其他
claess Object
java 数据类型的默认值
类型 默认值
boolean false byte
0 short 0 int
0 long 0L char
/ float 0.0f do le
0.0d 对象引用 null
ActinonScript3.0 数据类型的默认值
Boolean逻辑数据类型,默认值是falseint整形数据类型,默认值为0Number双精度浮点型,默认值为NaNObject属性集合默认值为NullString字符类型默认值为NullUint整型数据类型,默认值为0未声明的全部默认为undefined其他所有类(包括用户定义的类)默认值为null
这里值得注意的是int和uint两个整形数据类型的不同在于他们所包含的值得范围不一样,int的值得范围是-2147483648到2147483647之间的整数uint则是0到4294967295之间的整数就是说该类型是32为无符号整,数如想检查数据类的默认值得话可以用下面的代码完成。例:
var wdll:Boolean;
var wdll01:int;
var wdll02:uint;
var wdll03:Number;
var wdll04:String;
var wdll05: Object;
var wdll06:*;
trace(wdll);
trace(wdll01);
trace(wdll02);
trace(wdll03);
teacr(wdll04);
trace(wdll05);
trace(wdll06);
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