那么,如何使用内部类,匿名类实现事件处理呢?
JAVA---事件适配器
1.事件适配器--EventAdapter
下例中采用了鼠标适配器:
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
public class MouseClickHandler extends MouseAdaper{
public void mouseClicked(MouseEvent e) //只实现需要的方法
{ ……}
}
java.awt.event包中定义的事件适配器类包括以下几个:
1.ComponentAdapter( 组件适配器)
2.ContainerAdapter( 容器适配器)
3.FocusAdapter( 焦点适配器)
4.KeyAdapter( 键盘适配器)
5.MouseAdapter( 鼠标适配器)
6.MouseMotionAdapter( 鼠标运动适配器)
7.WindowAdapter( 窗口适配器)
2. 用内部类实现事件处理
内部类(inner class)是被定义于另一个类中的类,使用内部类的主要原因是由于:
◇ 一个内部类的对象可访问外部类的成员方法和变量,包括私有的成员。
◇ 实现事件监听器时,采用内部类、匿名类编程非常容易实现其功能。
◇ 编写事件驱动程序,内部类很方便。
因此内部类所能够应用的地方往往是在AWT的事件处理机制中。
例5.11
import java.awt.* ;
import java.awt.event.*;
public class InnerClass{
private Frame f;
private TextField tf;
public InnerClass(){
f=new Frame("Inner classes example");
tf=new TextField(30);
}
public voidi launchFrame(){
Label label=new Label("Click and drag the mouse");
f.add(label,BorderLayout.NORTH);
f.add(tf,BorderLayout.SOUTH);
f.addMouseMotionListener(new MyMouseMotionListener());/*参数为内部类对象*/
f.setSize(300,200);
f.setVisible(true);
}
class MyMouseMotionListener extends MouseMotionAdapter{ /*内部类开始*/
public void mouseDragged(MouseEvent e) {
String s="Mouse dragging: x="+e.getX()+"Y="+e.getY();
tf.setText(s); }
} ;
public static void main(String args[]) {
InnerClass obj=new InnerClass();
obj.launchFrame();
}
}//内部类结束
}